ARLE'S BLOG

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【スクスタ】今後の機能改善について

こんにちはアルルです。

スクスタの記事更新です。

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今後の機能改善についてお知らせがありました。ゲームの仕様に関する重要なお知らせなので、紹介していきます。

今後の機能改善についての詳細

プレイ回数および育成素材獲得量の調整10月18日メンテナンスにて

特訓マスの調整10月下旬ごろ予定

課題の切替タイミングデイリー課題10月17日0時~、ウィークリー課題10月28日0時~

この3点について順番に触れていきます。

・プレイ回数および育成獲得素材の調整

まず、プレイ回数および育成素材獲得量の調整を10月18日(金)13時~15時の間にメンテナンスがあります。メンテナンス後、LPが全回復します。メンテナンスが始まる13時までにスタミナを消費しておきましょう!

調整内容の項目一覧

・LP消費/回復について

・合宿について

・日替わり楽曲について

・ドロップのバランス調整

以上の項目について触れていきます。

・LP消費/回復について

①消費LP、②回復時間が調整されます。

①消費LP 現在:LP最大値100 初級LP20 中級LP25 上級LP30

      改修:LP最大値100 初級LP10 中級LP12 上級LP15

②回復時間 現在:3分に1回復(5時間で全回復

      改修:4分に1回復6時間40分で全回復

このようになっています。①でLP100あたりのプレイ回数が1.5倍になります。②では、スタミナの回復量が変わるので注意してください!スタミナの最大値は変わりませんがライブできる回数が増えます。②に対してはスタミナが溢れにくくなったと思ってください。

また、本調整でストーリーにおけるライブステージでの消費LPも調整されるそうです。

・合宿について

1日のプレイ回数が3回から6回増えます(※注意あり

現在:24時間で3回復

改修:12時間毎に3回復0時、12時に3ずつ回復

※上限を超えた回復はできないのでAPは消費は忘れないように!

また、ラブカスターによるAP回復上限が5回から10回に増えます!

現在:ラブカスター使用数【10→20→30→40→50】合計150個/回復5回

改修:ラブカスター使用数【10×2→20×2→30×2→40×2→50×2】合計300個/回復10回

となります。1日6回できるのは大きいです。合宿は育成に欠かせないので必ず行うようにしましょう!また、AP最大値は3のままなので0時、12時になる前にAPが残っている場合は必ず消費しておきましょう!無駄になってしまいます・・・

・日替わり楽曲について

1日あたりのプレイ上限数が3回から5回になります。これにより、ストーリー衣装の解放必要なマカロン入手機会が増えるので、メンテナンス後は積極的に育成に専念しよう!

・ドロップバランスの調整

通常楽曲/日替わり楽曲に対して

・すべての難易度において、マカロン★1~★3のドロップ量の調整

・初級、中級におけるマカロン★2、★3のドロップ数の増加

・上級におけるドロップ数のバラツキを抑える調整(少ないときと大きいときの差が大デカいため)

がそれぞれ行われます。解説すると・・・

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こちらが中級におけるドロップ例です。★3マカロンが1個出て、×1となっています。この×が2とか3に増え、同時に★2、★3マカロンも落ちやすく調整されます。

ここまで紹介した内容が10月18日(金)のメンテナンスで反映される予定です。育成効率が今までの倍以上になります。おそらく、これから入ってくる新規やライブがクリアできなくて止めてしまった人への配慮でしょう。止めてしまった人も戻ってきてくれると嬉しいです・・・

さて、ここからは10月下旬に予定されている特訓マスの調整について触れていきます。次回のメンテナンスでは反映されないので注意してください!

・特訓マスの調整について

衣装マスまでの道のりが長く衣装が獲得できないということで改修されます。

現在:ストーリー→覚醒→衣装

改修:衣装→ストーリー→覚醒

となる予定。衣装マスの解放はされやすくなるが、覚醒マスが後ろに来るため強化はしにくくなる可能性有。また、現在覚醒済みユニットが覚醒前になる可能性(弱体化)もあるので今後の運営のアナウンスを待ちましょう。現時点ではまだわかりません・・・

そして、衣装とストーリーのマス解放に必要な育成素材も減少するとのこと!

ゴールド 15000→3000ゴールド

銀のマカロン★1 100→30個

銀のマカロン★2 80→20個

銀のマカロン★3 60→10個

モリーは変更なし(25のまま)

・・・になります。また、仕様変更に伴い、余分に消費した育成素材は返却されるとのことです。こちらに関してはやりすぎかなって思ったぐらいです(笑)イベント報酬のユニットも手に入れてすぐにパーティに入れられるようになるのは嬉しいですね。

・課題の切替タイミングについて

気付いている方もいると思いますが、0時に日替わり楽曲が更新されます。しかし、デイリーミッションの更新が午前4時のため、先にやってしまうとデイリーミッションが達成できないということになってしまいます。そのため、切替のタイミングが更新されます。

デイリー課題 10月17日(木)0時~

ウィークリー課題 10月28(月)0時~

になります。10月17日までは、うっかり日替わりライブを消費しきらないように注意しましょう。また、10月21日の週のデイリー課題が短くなっているのでこちらも注意してください(※深夜に更新されます

今回のお知らせに際して、ライブキャンディが配布されます(お詫びと感謝を込めてだそうです)

配布日は10月12日(土)、13日(日)にライブキャンディが1つずつ配布されます。溜めてもいいし、イベントに使ってもいいので受け取っておこう!また、この配布は10月31日中まで受け取ることができるのでこれから始める方でも大丈夫です。育成が緩和されるので始めるなら10月がチャンスです!楽しいスクスタライフを送ってください!!

最後に、ここまで読んでくださってありがとうございました。特訓マスの調整はあくまで予定であり、今後変わるかもしれません。ゲーム内のおしらせや公式アカウントから確認するようにしてくださいm(__)m

ラブライブ!スクスタ公式 (@LLAS_STAFF) | Twitter

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